node.js的官方文档非常详细, 这里概括性的整理一些常用的和重要的地方, 完整的方法、参数等还是要参考官方文档. 另外, 本文还记录一个基于cluster模块封装的生产环境上必备的守护进程模块pm2的使用

Node.js创建子进程及进程间通信

核心函数spawn

child_process模块可以赋予node.js创建子进程的能力, 其中包括以下几个函数:

  • exec(command[, options][, callback])
  • execFile(file[, args][, options][, callback])
  • fork(modulePath[, args][, options])
  • spawn(command[, args][, options])
  • execSync / execFileSync / spawnSync 等用于创建阻塞的同步进程

其中spawn函数的作用是: 启动一个进程来执行命令, 其他几个方法如fork, exec等都是对spawn的封装, 更加方便使用.
比如这个例子使用spawn执行了一个bat批处理文件, 并且演示了常用的一些进程间通信的方式

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
const { spawn } = require('child_process');
const readline = require('readline');

const rl = readline.createInterface({
input:process.stdin,
output:process.stdout
});
rl.question('父进程命令行输入:', function(){
rl.close();
});

const ps = spawn('spawn.bat', ['arg1'], {
cwd: __dirname,
env: { arg2: 'env args in chiild process' },
//in, out, error
//inherit, pipe, ignore
stdio: ['inherit', 'pipe', 'pipe'/*设置ignore后无法监听stderr*/]
});

ps.stdout.on('data', (data) => {
console.log(data.toString().trim());
});

//如果对stdio[2]设置了ignore将会报错:
//Cannot read property 'on' of null
ps.stderr.on('data', (data) => {
console.log(`错误:${data}`);
});

//listeners: close, disconnect, error, exit, message
ps.on('close', (code) => {
console.log(`子进程退出码:${code}`);
});

上面这段代码, 在当前目录作为工作目录的情况下, 创建了一个执行spawn.bat的进程, 同时传入了一个叫做”arg2”的环境变量, 再将stdin重定向为父进程的输入, stdout和stderr输出流使用管道”输送”到父进程中, 并监听子进程标准输出的”data”事件, 以及进程的退出事件. 信息量不少, spawn常见的用法都囊括其中了. 其中stdio的配置很灵活, inherit表示重定向到父端, pipe是默认值, ignore表示忽略子进程标准输入输出对应的文件描述符(FD), stdio配置的数组的前三个表示stdin, stdout, stderr, inherit相当于重定向到ChildProcess对象的stdin/stdout/stderr, 数组后面还可以添加自定义的字符串用作进程间通信的命名管道, 其值为’pipe’, ‘ipc’, ‘ignore’, null, Stream之一.
下面是spawn.bat的脚本代码.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
@echo off

rem input
set /p stdin=

rem output
echo %stdin%
echo %1%

rem 父进程传入的环境变量
echo %arg2%
exit 1

exec/execFile/fork

这三兄弟都是对spawn的封装, 官方文档是这样描述的:

  • exec: 衍生一个 shell,然后在 shell 中执行 command,且缓冲任何产生的输出
  • execFile: 不衍生 shell, 而是指定的可执行的 file 被直接衍生为一个新进程
  • fork: 专门用于衍生新的 Node.js 进程, 返回一个ChildProcess对象

由此可以看出它们的区别和联系, 如下

  • exec相比spawn, 会缓冲输出直到子进程结束, 不会持续产生”data”事件
  • execFile与exec很像, 但由于它不启动shell执行命令, 而是直接运行一个可执行文件, 从而效率更高
  • fork与前两者关系不大, 是一种用于衍生Node进程的特殊spawn, 并且还封装了一个IPC管道, 用于进程间通信

奉上一些示例代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
const { exec, execFile, spawn, fork } = require('child_process');

//spawn
const cp = spawn('dir', [], {});
cp.stdout.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});

//exec
exec('ls -il', (err, stdout, stderr) => {
console.log(stdout);
});

//execFile
execFile('echo.bat', ['argv'], (err, stdout, stderr) => {
console.log(stdout);
});

//fork
const sub = fork('./child.js');
sub.on('message', (m, handle) => {
console.log('父进程收到消息:', m);
});
sub.send({ hello: 'world' });

其中fork的示例, 在child.js中通过process监听message事件与父进程通信, 以下是child.js的代码

1
2
3
4
5
6
7
process.on('message', (m) => {
console.log('子进程收到消息:', m);
});

//进程通信会序列化再还原, NaN序列化后变成null
//父进程输出 { foo: 'bar', baz: null }
process.send({ foo: 'bar', baz: NaN });

进程间通信

抛开Node.js, 进程间通信的方式有很多, 管道、命名管道、消息队列、共享存储、信号量、套接字、信号等等. 在child_process模块中使用的主要是管道和命名管道的方式

管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系一般指的是父子关系.管道一般用于两个不同进程之间的通信.当一个进程创建了一个管道,并调用fork创建自己的一个子进程后,父进程关闭读管道端,子进程关闭写管道端,这样提供了两个进程之间数据流动的一种方式. 命名管道也是一种有名字的先进先出队列(FIFO),但是它允许无亲缘关系进程间的通信.

同一台设备上的进程间通信, 不管是管道还是队列, 亦或是信号量, Unix Domain Socket, 本质上都是在访问共享的一块内存区域. 进程间通信是一个很复杂的话题, 每种方式有它的优势和缺点, 此处不再展开. 在Node.js中使用spawn()传入配置 stdio: ‘ipc’ 或者用fork()自带的以默认文件描述符NODE_CHANNEL_FD通信都能达到目标.

Cluster模块详解

cluster模块就是child_process和net模块的组合应用. cluster启动时, 会在内部启动一个TCP服务器, 在cluster.fork()子进程时, 将这个TCP服务器端的socket对应的文件描述符发送给工作进程, 如果工作进程中存在listen()侦听网络端口的调用, 它将拿到该文件描述符, 通过SO_REUSEADDR端口重用, 从而实现多个子进程共享端口

这段话摘自《深入浅出Node.js》,说明了cluster端口重用的工作原理, 用代码来说明大概是这样的:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var child1 = require('child_process').fork('child.js');
var child2 = require('child_process').fork('child.js');

var server = require('net').createServer();
//这样fork出来的不会端口冲突, 谁抢占到socket谁上
server.listen(1337, function () {
child1.send('server', server);
child2.send('server', server);
server.close();
});

“集群”的创建和事件监听

这里的集群打了引号, 是因为cluster模块并不能创建大规模集群, 只是通过多进程来提高对多核设备的硬件利用率, 以此进一步提高应用性能的一种方案. 真正的高可用大规模集群搭建和cluster模块并没有多大关系, 后面会写一些使用kubernetes和容器技术来搭建真正集群的文章. Node.js中cluster的创建和事件监听是这样的:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
const cluster = require('cluster');
const http = require('http');

//调度算法配置, 其他的基础配置在cluster.settings对象中
cluster.schedulingPolicy = cluster.SCHED_RR; //SCHED_NONE

/**
* 可监听的事件有: setup/fork/online/listening/message/disconnect/exit
* 在cluster上监听或workers中监听都可以
*/
cluster.on('listening', (worker, address) => {
console.log(
`A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});

if (cluster.isMaster) {

// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);

// 计算请求数目
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}

// 启动 worker 并监听包含 notifyRequest 的消息
const numCPUs = require('os').cpus().length;
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}

for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}

} else {

// Worker 进程有一个http服务器
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');

// 通知 master 进程接收到了请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}

worker进程的调度

上面的示例中, cluster有一个schedulingPolicy的配置, Round-Robin抢占式, Windows默认的是SCHED_NONE, 也就是让操作系统自己调度; nix默认的是*SCHED_RR, 即轮叫调度. 官方文档对于调度的说明是这样的:

除Windows外的所有操作系统中,SCHED_RR都是默认设置。只要libuv可以有效地分发IOCP handle,而不会导致严重的性能冲击的话,Windows系统也会更改为SCHED_RR。cluster.schedulingPolicy 可以通过设置NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY环境变量来实现。这个环境变量的有效值包括”rr” 和 “none”

这里提到了Node在Windows下采用IOCP实现异步, 顺便解释一下IOCP

IOCP是Windows有一种独有的内核异步IO方案。IOCP的思路是真正的异步I/O方案,调用异步方法,然后等待I/O完成通知。IOCP内部依旧是通过线程实现,不同在于这些线程由系统内核接手管理。

libuv屏蔽了不同平台下异步调用的实现, *nix中没有IOCP, libuv是直接对多线程进行封装实现异步的(并非epoll), 操作系统的差异体现在cluster模块上就是调度的不确定性. 这里有一篇写的不错的文章, 结论是由于Node.js的IPC管道性能和负载均衡不太靠谱, 提到了使用多个独立的Node进程 + nginx upstream负载比直接使用cluster更优, 后面有空来做一个验证.

PM2模块实践

PM2 is a General Purpose Process Manager and a Production Runtime for Node.js apps with a built-in Load Balancer.

翻译一下就是: “PM2是一个内置负载均衡的Node.js中通用进程管理器以及生产环境运行时”

PM2模块用起来很简单, 两行就可以在不改变任何代码的情况下, 建立一个Node集群

1
2
npm install pm2 -g
pm2 start xxx.js -i 4

pm2
其他常用的命令如stop/restart/kill/logs/monit等也非常简洁易用, 并且还能集成keymetrics打造非常酷炫的监控, 集成过程只要一行命令

1
2
# 注册后的key
pm2 link yw3v85q0c7nl8rt zmxyvh2vuy05dbp

效果如下
pm2
pm2
监控的UI确实不错, 而且pm2不仅适用于Nodejs, 其他服务和应用也可以. 但是说了这些优点, pm2也有一些缺点, 比如无法管理多台服务器上的Node进程, 共享Socket带来的性能损失等. 我个人感觉pm2适用于小型应用的生产环境, 分布式的中大型应用选用成熟的组件更加靠谱, 比如上面提到的nginx或haproxy做负载, 应用和服务器监控使用grafana/zabbix等等, 或者使用alinode的一站式服务. 毕竟pm2还是基于cluster模块的二次封装, cluster做不好的, pm2有同样的局限性.